《狐妖小红娘》与中国2D网络动画的“5年奇迹”
综上,狐妖在版本的迭代记录中,狐妖可以看到《王者荣耀》团队几乎是一个月一次版本和功能的大更新,再加上还需要优化和更新游戏性,同时新增英雄、皮肤,可以说这款游戏虽然只发行了一年多,但是更新的次数却并不少,看来他们团队能够及时针对市场和游戏的目标做出调整和改进,难怪能在短时间之内取得好的成绩。
谈及李岩逐步执掌WeMedia,小红三表说,这其实很正常,是个很自然的结果,因为他手握的资源最多,做出的贡献最大,有更大话语权。娘年奇李岩觉得这是自己真正被WeMedia股东一致认可的一件事。
WeMedia新媒体集团的未来构想,中国在李岩看来也颇令人欣喜,中国称之为宏伟蓝图亦不过分:三家公司优势互补,1+1+1>3;围绕自媒体生态,新公司可打通线上线下,成为推动中国媒体业变革的重要参与力量。2013年春节期间,网络WeChoice诸位群友一起接了3个广告单。4年多的北漂生活之后,动画的如今的李岩已是网民口中“全宇宙最大自媒体联盟”——WeMedia新媒体集团董事长兼CEO。
WeMedia早期主要是邀请制,狐妖即邀请在微信公众平台做得不错,狐妖或者之前在自己圈子里有能力做公众号的人加入联盟,然后通过连接联盟成员和广告商,从中赚取差价。“当初大家就像梁山聚义,小红奔着同一个爱好,聚集在一起。
2008年9月,娘年奇李岩考入中国石油大学(华东)数学与计算机专业。
就在李岩发现微信商机之时,中国国内大批内容从业者也在快速收割微信早期红利。这样一来,网络客户关系就从短期变成了长期的,而商业模式也变化了。
在我投资的项目里,动画的互联网对项目的发展起到过一些作用,但很多情况下,想要继续挖掘价值、做创新升级的话,互联网就显得捉襟见肘了。真正的创新不能只靠互联网,狐妖互联网能改变种子么?显然不能,种子就是要按照种子生命的基本规律去做。
假如现在回到那个时候,小红我还是不会投他。做公司也是一样,娘年奇大家都是创业者,特别是大学生、年轻人创业,你们先别想着会成为马云。
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